Offizielles JtoJ Regelwerk, so wie es bei der Weltmeisterschaft 2002 zum Einsatz kam: § 1 : JtoJ ist ein Mannschaftssport. § 2 : JtoJ wird in Mannschaften zu je 5 Personen gespielt. § 3 : Jedes Team muss einen Namen tragen. § 4 : Jedes Team bekommt pro Spieler eine Mütze und einen Zettel. § 5 : Auf jedem Zettel ist eine Zahl zwischen 1 und 5 aufgemalt. § 6 : Die Spieler verteilen untereinander die Zettel. Spieler, die in einem guten Zustand sind, bekommen natürlich die hohen Zahlen, die anderen die niedrigeren. § 7 : Die Spieler stellen sich nun gegenüber der anderen Mannschaft auf, so dass jeder Spieler einen anderen vor sich hat. § 8 : Die Spieler begrüßen sich mit dem JtoJ Gruß. § 9 : Der DJ startet die Musik und die Spieler laufen im Reißverschlussverfahren in den Stuhlkreis ein, der aus neun Stühlen besteht. § 10: Die Musik stoppt. § 11: Pfiff vom Schiri. § 12: Das erste Team schreit: "J" § 13: Das Publikum schreit "to" § 14: Das zweite Team schreit "J" § 15: Der Schiri gibt dem DJ ein Zeichen und die Musik und damit das Spiel startet. § 16: Die Spieler müssen um den Stuhlkreis laufen, gehen ist verboten. § 17: Weiterhin ist Rempeln, Körperkontakt und Stuhlberührung verboten. § 18: Sobald die Musik stoppt (der DJ handelt hier nach eigenem Gutdünken - im Idealfall kann er die Spieler nicht sehen) müssen sich alle Mitspieler auf einen Stuhl setzen. § 19: Wird ein Stuhl von zwei JtoJt-lern gleichzeitig heimgesucht, entscheidet die größere Arsch-Stuhl-Berührungsfläche über den "Stuhlbesitz". Im Zweifel entscheidet der Schiri. § 20: Nach Ausscheiden eines Spielers wird auch ein Stuhl aus dem Kreis entfernt. § 21: Nach dem Ausscheiden von fünf Spielern wird eine Halbzeit eingelegt. § 22: In der Halbzeit wird ein Zwischenstand festgehalten. § 23: Der Zwischenstand ergibt sich aus den Gesamtzahl der noch verbliebenen Punkte der Mitspieler je Mannschaft. § 24: Nach der Halbzeit wird das Spiel fortgesetzt bis nur noch ein Spieler auf der Reise ist. § 25: Die Punkte des Spielers, der als letztes auf der Reise ist, wird verdoppelt. § 26: Danach werden die Punkte der Mannschaften so zusammengezählt, dass die Punkte der Halbzeit einfach und die des Mitspielers der Siegermannschaft doppelt gelten. (Die Mannschaft, die als letztes noch einen Mitspieler auf der Reise hatte addiert die Punkte aus der Halbzeit mit der dem doppelten Punktestand ihres letzten Mitspielers, die andere Mannschaft erhält nur die Punkte aus der Halbzeit). § 27: Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt. § 28: JtoJ wird nach dem K.O.-System, dem Doppelten K.O.-System oder dem System Jeder-gegen-Jeden gespielt. § 29: Es gibt die unterschiedlichsten Versionen von JtoJ (zum Beispiel im Wasser oder unter Wasser oder nackt oder brutal oder sonstwie). Sonder-Regeln: § 30: Touch Ass (T.A.): Der TA ist eine besondere Taktik des Spiels. Wenn ein Mitspieler mit einer niedrigeren Punktzahl vor oder hinter einem Mitspieler der eigenen Mannschaft mit einer höheren Wertung läuft, so kann dieser Mitspieler nach dem Aussetzen der Musik einen Stuhl besetzen, diesen aber innerhalb von drei Sekunden wieder verlassen, wenn er seinen Platz dem Mitspieler mit der höheren Punktzahl überlassen möchte, damit dieser im Spiel bleibt. § 31: Kovac Manöver: Das Kovac Manöver ist eine besondere Form des Reißverschlussverfahrens beim ersten Einlaufen. Die genauen Regeln will Herr Kovac nicht verraten. § 32: Goevert Manöver: Man laufe so nah wie möglich auf seinen Vordermann auf, um sich bei einem plötzlichen Setzen dieses Vordermannes schnell unter ihn zu schieben, um den Sitzplatz für sich zu sichern.